Instagram, FedEx ve Wordle Sizi Nasıl Kandırır?

Bakec

Member
Üreten ‘Sway’


Gucci, Nike ve Ralph Lauren gibi markalar şimdiden Roblox ve Fortnite gibi sanal dünyaları dijital ürünler ve reklamlarla dolduruyor. Ancak tasarımcı ve podcast yayıncısı Debbie Millman, bu yeni ortaya çıkan sanal dünyaların, Instagram gibi sosyal medya platformlarında birçok kişinin gördüğü aynı sorunların riskini taşıdığını düşünüyor – özellikle de kullanıcılar kendilerini karşılaştırmaya uygun ortamlara yerleştiriyorsa. Millman, “Instagram’da 30 dakikadan sonra kim oldukları konusunda gerçekten iyi hisseden çok fazla insan tanımıyorum” diyor. Web 3.0’ın sorunu çözmesi konusunda da iyimser değil: “A.R., V.R.’deki bu deneyim. eninde sonunda aynı şey olacak.”

[“Sway”in bu bölümünü şuradan dinleyebilirsiniz: Elma , Spotify , Google veya podcast’lerinizi nereden alırsanız alın .]

Bu söyleşide Kara Swisher ve Millman, markaların hayatımızı şekillendirmedeki etkisini ve sınırlarını tartışıyor ve insanların kendilerini giderek daha fazla marka olarak adlandırdığı bir çağda bunun ne anlama geldiğini tartışıyorlar. Etkileyenlerin ekonomisi, Insta-mutluluğun yanılsamaları ve Facebook’un Meta olarak yeni markalaşmasıyla boğuşuyorlar. İki deneyimli podcast yayıncısı ayrıca röportaj, konuşma sanatı ve Wordle hakkında notlar paylaşıyor.

(Bölümün tam metni öğlen vakti Times web sitesinde yayınlanacaktır.)


Kredi… Sasha İsrail’in izniyle

Düşünceleriniz? Bize [email protected] adresinden e-posta gönderin.

“Sway”in yapımcılığını Nayeema Raza, Blakeney Schick, Daphne Chen, Caitlin O’Keefe ve Wyatt Orme, editörlüğünü Nayeema Raza; Kate Sinclair tarafından gerçek kontrolü; Isaac Jones tarafından müzik ve ses tasarımı; Carole Sabouraud ve Sonia Herrero’nun miksajı; Shannon Busta’nın izleyici stratejisi. Kristin Lin ve Kristina Samulewski’ye özel teşekkürler.
 
Üst